Seedream 5.5 电商:图上文字和透明 PNG 怎么出
Seedream 5.5 电商流程讲图上文字和透明 PNG。5.5 还没有 API。海报和贴纸先在 SandBase 的 Seedream 5.0 Pro 与 Flash 上跑通。

还带着底的图,不是贴纸。Seedream 5.5 说可以省掉抠图。这周能发出去的请求,做不到这件事。
Seedream 5.5 对电商讲了两件运营已经在做的事:海报上的小字要站住,素材要能以透明底贴进商品页。字节在 2026 年 11 月 9 日描述了这两点。这两点都还不是你这周能设置的参数。下面是在 5.5 有模型 ID 之前,用 Seedream 5.0 就能跑的流程,以及 ID 出现那天要补的检查。
目录如果必须在那天之前更新,从 Seedream 5.0 Pro 开始。不要把流水线指到一个 5.5 的名字上。
先说结论
- Seed 说 Seedream 5.5 能在 100 轮演示里按像素留住没改的区域,能出含半透明的原生 RGBA,密集小字更清楚。这是 2026 年 11 月 9 日的发布主张。
- Seed 博文、火山方舟 11 月发布表和价格表都没有 5.5 的 API ID 或价格。SandBase 返回 Model Not Found。
- 2026 年 10 月 3 日,Seedream 5.0 Pro 在我们发表的精确文字测试里 10 张海报全过。那不是 5.5 的分数。SandBase 现在的标价是每张 $0.09,不是当天账单上的 $0.0675。
- 5.0 Pro 文生图卡片给 jpeg 或 png,没有 alpha 开关。编辑卡片最多融合 10 张参考图,每张输出 $0.09,第一张之后的每张输入加 $0.003。它没有写像素锁定,也没有写 RGBA。
- 成片用 Pro,草稿用 Flash($0.018)。贴纸保留抠图。文件存下来,作为将来 5.5 卡片要打败的基线。
现在 Seedream 在哪
- Seedream 5.0 Pro 介绍 和 Fast 与 Pro:这条流程真正会调的两档。
- Seedream、Qwen Image、Nano Banana:5.0 家族更早的写法,不是贴纸测试。
- 文字那一步的测量:电商文字基准。更宽的菜单:图像生成 API 和 图像编辑 API。
- 卡片:Seedream 5.0 Pro、Seedream 5.0 Flash,以及返回 HTTP 200 的 Seedream 5.0 Pro Fast。这篇不引用 Pro Fast 的价格。字节的目录入口是 厂商页。不要编一个 5.5 的模型地址。编辑 ID 是
bytedance/seedream/5.0/pro/edit。调用走 Run API。
白底会藏住一条坏边。贴纸放到棋盘格上看,包括你以为已经抠干净之后。
确认了什么,还不知道什么
| 项目 | 2026-11-09 已确认 | 未知 |
|---|---|---|
| 5.5 原生 RGBA,含半透明 | Seed 发布博文 的主张;产品页 有雪鸮、贴纸和文字演示 | 文件格式、预乘、请求字段 |
| 5.5 密集小字 | 博文里的主张,配有英文报纸风版面和中文蝴蝶信息图 | 你的 SKU 上的通过率 |
| 5.5 文字崩坏 | 厂商数字:严重 0.4%,轻微 1.7%,含中英文和密集小字 | 别人的崩坏率、题目清单 |
| 5.5 API | Seed 博文、方舟 11 月发布表、方舟价格表 都没有 | ID、价格、即梦 / 豆包 / 方舟控制台是否真上线 |
| SandBase 5.5 | HTTP 404,Model Not Found | 卡片何时出现 |
| SandBase 5.0 Pro 文生图 | bytedance/seedream/5.0/pro,每张 $0.09,每次 1 张,jpeg 或 png,2K 比例 | alpha 开关。这张卡片上没有 |
| SandBase 5.0 Flash | bytedance/seedream/5.0/flash,每张 $0.018。卡片自己写了大约 15 到 20 秒 | 那是目录文案,不是新的测量 |
| SandBase 5.0 Pro 编辑 | 最多 10 张参考图。每张输出 $0.09,之后每张输入加 $0.003 | 非编辑区域是否像素一致。没有这个开关 |
方舟的 5.0 文档写了图层拆分(1 张底图加最多 16 层)。那不是 5.5 所说的原生 RGBA,也不是我们打开的 SandBase 文生图卡片上的控件。不要把贴纸流水线接到一条你在实际路由上没见过的拆分开关。
已经有分数的海报路径
2026 年 10 月 3 日,我们给 SandBase 上 11 个图像模型各五条海报提示词、每条两张,按字符串是否精确打分。Seedream 5.0 Pro 10 张全过:英文标题和价格、中文标题和价格、一行中英混合、一个 SKU、一场两个价格的闪购。当天每张账单 $0.0675,中位延迟 30.3 秒,边长 2048 像素。11 个里有 7 个是 10/10,所以这是“这组里没失手”,不是排名。提示词是英文。两张图分不出 90% 和 100%。视觉模型漏过一个畸形汉字,人看出来了。字符串和细节在 基准原文。

Seedream 5.0 Pro 海报(bytedance/seedream/5.0/pro)。字符串是 STAY COLD 24 HOURS 和 $39.99。不是 5.5 生成的。
这个月要上线的图,用这套方法,不用厂商的 0.4%:
- 每个必须出现的字符串在提示词里加引号。一个标题,一个价格,一个 SKU。如果杂字伤过你,写上不要其他文字。
- 成片用 Pro。多出来的裁切用 Flash。按 11 月 9 日标价,100 张 Pro 是 $9.00,100 张 Flash 是 $1.80。
- 自己读图。中文交给人读。不要让视觉模型把一个字“改对”,然后把这个叫通过。
- 文件和提示词放在一起。5.5 卡片出现后,先用同样的五条提示词再跑,再改默认模型。
5.5 的崩坏率和那个 10/10 不能比。题目不同,打分的人不同,模型不同,集合也不公开。0.4% 记成字节的数字。你的目录自己打分。
5.5 描述的贴纸,和你现在有的那条
Seed 的 RGBA 主张,具体到可以设计测试,又没具体到可以删掉抠图工具。
他们展示的是:带全透明和半透明的 alpha、羽毛缝、外面是空的贴纸页、透明底上的文字、换场景仍能认出的角色。一张能上线的贴纸还需要:棋盘格预览、深底和浅底上的光晕检查、以及排版软件真把它当成有 alpha 的文件。这些都不是 bytedance/seedream/5.0/pro 上的字段。

对 Seedream 5.0 Pro 绿幕成片做手工色度抠图后的棋盘格预览。这不是 5.5 的原生 RGBA。5.0 文生图卡片没有 alpha 开关。

抠图前的 Seedream 5.0 Pro 绿幕原图。
在 5.5 的响应证明之前,这样做:
- 主体用 Pro 或 Flash 生成在你能抠掉的纯色上,或者直接拍实拍 SKU。
- 用你已经信任的工具抠出来。不要告诉流水线这张 alpha 是 5.5 做的。
- 先看棋盘格,再看真实的商品页背景。白叠白会藏住一圈边。
- 如果任务是“把这个标志放到那个包装上”,用编辑卡片,不要指望文生图的 png 是透明的。传入可公开访问的图片 URL。卡片最多 10 张,多出来的只留最后 10 张。输出 1 张。价格是 $0.09,加上第一张之后每张输入 $0.003。三张输入按标价是 $0.09 + $0.006 = $0.096。
- 编辑之后,把你没打算改的区域做差分。100 轮像素主张是 5.5 的演示,不是这条编辑路由的保证。
我不会用 jpeg 交付贴纸。Pro 卡片的默认输出是 jpeg。还要抠主体时,要 png。这里的 png 是文件类型,不是 alpha 通道。
快速路由
| 今天的活 | 调谁 | 不要 |
|---|---|---|
| 要上线的海报 | Seedream 5.0 Pro,2026-11-09 标价 $0.09 | 猜一个 5.5 ID |
| 额外裁切 | Flash,当天 $0.018;或先看完价格再调 Pro Fast | 把 Flash 卡片上的“15 到 20 秒”当成 SLA |
| 标志贴上包装 | bytedance/seedream/5.0/pro/edit | 假定输出带 alpha |
| 透明贴纸 | 5.0 出 png,再用自己的抠图,棋盘格预览 | 因为 5.5 的演示看起来透明,就删掉抠图 |
今天在 SandBase 上试

这条流程实际调用的 SandBase Seedream 5.0 Pro 卡片。
接口状态,2026 年 11 月 9 日: 没有 Seedream 5.5 的 ID,没有价格,没有 RGBA 参数。请求体调的是 5.0 Pro 和 5.0 Pro 编辑。上面的海报和抠好的产品是 5.0 Pro 的输出,不是 5.5。
文生图按 Pro 卡片:POST /v1/run,再轮询 GET /v1/run/{id},直到 completed、failed 或 timeout。只有 completed 之后才读 outputs[0].url。num_images 最大是 1。
import os
import time
import requests
API_KEY = os.environ["SANDBASE_API_KEY"]
HEADERS = {
"Authorization": f"Bearer {API_KEY}",
"Content-Type": "application/json",
}
def run_model(body: dict) -> str:
submit = requests.post(
"https://api.sandbase.ai/v1/run",
headers=HEADERS,
json=body,
timeout=60,
)
submit.raise_for_status()
payload = submit.json()
status = payload.get("status")
run_id = payload["id"]
for _ in range(120):
if status in ("completed", "failed", "timeout"):
break
time.sleep(2)
polled = requests.get(
f"https://api.sandbase.ai/v1/run/{run_id}",
headers={"Authorization": f"Bearer {API_KEY}"},
timeout=60,
)
polled.raise_for_status()
payload = polled.json()
status = payload.get("status")
if status != "completed":
raise RuntimeError(f"Generation ended: {status}")
return payload["outputs"][0]["url"]
poster = run_model({
"model": "bytedance/seedream/5.0/pro",
"prompt": (
"Square e-commerce poster, matte black bottle, light gray background. "
'Headline exactly: "STAY COLD 24 HOURS". '
'Price exactly: "$39.99". No other text.'
),
"aspect_ratio": "1:1",
"num_images": 1,
"output_format": "png",
})
print(poster)草稿把 model 换成 bytedance/seedream/5.0/flash。字段相同。
包装加标志时,编辑卡片要的是 URL 数组 images 和 prompt。用环境变量放你自己的托管文件。三张输入对应上面的 $0.096。
edited = run_model({
"model": "bytedance/seedream/5.0/pro/edit",
"images": [
os.environ["PACK_IMAGE_URL"],
os.environ["PRODUCT_IMAGE_URL"],
os.environ["LOGO_IMAGE_URL"],
],
"prompt": (
"Replace the product in image 1 with the product in image 2. "
"Place the logo from image 3 on the front of the pack. "
"Do not change the background, the lighting, or the headline text."
),
"num_images": 1,
"output_format": "png",
})
print(edited)编辑时如果要卡片的默认行为(跟着参考图),不要填 aspect_ratio。中文必须原样出现时,写进提示词并加引号,和图片一起存档,让人读结果。10 月那张中文海报的写法在基准那篇里,不是 5.5 的样张。
5.5 的 ID 出现以后
不要在公告当天改默认模型。先跑这组验收:
| 检查 | 通过 | 失败 |
|---|---|---|
| 和 10 月相同的五条海报 | 字符串包括中文都对,两种采样 | 你引用 0.4%,却不看图 |
| 贴纸放在棋盘格上 | 空的地方真是空的,深浅底边缘都干净 | 一块白,或一圈边 |
| 蒙版外的差分 | 没改的像素和输入一致 | 演示说不会有的偏色出现了 |
| 价格 | 一手页面写了 | 二手文章里的大约 0.28 元 |
| 模型字符串 | 从卡片上复制的 ID | 猜的 seedream-5.5 |
二手报道说即梦、豆包和方舟在上线 5.5,有一篇写了大约 0.28 元。方舟价格页没有 5.5 这一行。那个元的数字不要用。发布说明 记了这个空缺。对比 说明为什么 MagicArena 的榜不是这组验收。
常见问题
今天能用 Seedream 5.5 出透明 PNG 吗?
2026 年 11 月 9 日我们能找到的 API 里不能。Seed 说模型会出 alpha。SandBase 没有 5.5 卡片。在响应文件能在棋盘格上看出 alpha 之前,对 5.0 的 png 做抠图。
Seedream 5.0 Pro 已经会 RGBA 了吗?
文生图卡片列出 jpeg 和 png,没有 alpha 控件。Png 不是透明的承诺。编辑卡片融合参考图,也没有写 alpha 输出。
5.5 会修好海报上的中文吗?
Seed 展示了中文信息图,并报告他们的测试里严重崩坏 0.4%。我们 10 月的测试里,Seedream 5.0 Pro 已经在一小套中文海报上通过,而且有人读过。用你自己的字符串再跑。两个数字都不是下一件 SKU 的保证。
过渡路径多少钱?
2026 年 11 月 9 日核对的 SandBase 卡片:Pro 每张 $0.09,Flash 每张 $0.018,Pro 编辑每张输出 $0.09,第一张之后的每张输入加 $0.003。Pro 文生图失败不计费,以那张卡片为准。5.5 没有可以引用的价格。
这周流水线调什么?
要交付的画面用 bytedance/seedream/5.0/pro,草稿用 bytedance/seedream/5.0/flash,已有参考图要合成时用 bytedance/seedream/5.0/pro/edit。不是 5.5 的 ID。
回到 Seedream 这一组:5.0 Pro 介绍、Fast 与 Pro、Seedream、Qwen Image、Nano Banana。
系列阅读
- Seedream 5.5 发布说明:三项主张,和缺失的 ID。
- Seedream 5.5 对比 Nano Banana 和 GPT Image:厂商分数,和已经存在的路由。
- 电商文字基准:这条流程复用的 10 月方法。
去 登录,或打开 模型目录,把一张真的海报跑在 Seedream 5.0 Pro 上。png 存下来。那就是基线。5.5 的贴纸要等卡片出现,才算进了目录。