可灵 Kling 4.0 发布复盘:哪些上线了,哪些还没有,180 亿美元估值怎么看
可灵 Kling 4.0 发布全梳理:9 月 28 日到 10 月 21 日的上线节奏,哪些功能已上线、哪些还是「即将推出」,API 和 App 的差别,与 Seedance、Wan 的 30 秒之争,以及可灵 180 亿美元估值。

快手 Kling 4.0 的新闻稿值得慢慢读。写 10-bit HDR 用的是「支持」;隔两行写 4K、1080p 和 21:9,用的却是「还将支持」。时态一换,这次发布的全貌就出来了:宣布的东西里,有的今天就能用,有的是路线图,日期挂在品牌上,而不是挂在功能上。
这篇把 可灵 Kling 4.0 发布 的内容按 2026-10-23 的状态分成三类:已经上线的、还在等的、只有媒体报道的。也会聊聊为什么这次发布牵动的不只是模型榜单,还有股价和估值。适合刷了一周「Kling 4.0 来了」、想搞清楚今天到底能用什么、从哪个入口用、花多少钱的开发者和产品负责人。
先说结论
- 时间线:2026-09-28 官宣(Flash 抢先体验),10-15 面向全部用户上线,10-21 据报道官方 API 上线。同一天 SandBase 目录上出现了四个 Kling 4.0 接口。
- 我们自己调 API 确认过的:单次 3–30 秒、720p / 1080p、21:9、首帧 / 尾帧、最多 10 张参考图 + 5 段参考视频、视频编辑,以及关不掉的立体声音轨。
- 在我们测的 API 里用不了的:10 个关键帧、分镜、带音色的「主体」、10-bit HDR、4K。10 月 15 日上线时,第三方报道就把 HDR、2 分钟续写和开发者 API 列为「即将推出」。
- 30 秒已经不稀奇了。SandBase 上 Seedance 2.5 和 Wan 3.0 也能单次出 30 秒。可灵真正的差异点是可控性,而这部分大多还没进 API。
- 钱的事:可灵 AI 融资约 30 亿美元,投后估值 180 亿美元(36氪援引快手公告)。10 月 13 日快手整体市值约 156 亿美元。可灵 2025 年收入约 11 亿元,不到快手的 1%。
按日期看上线节奏
这次是分三步走的,很多帖子把它们混在了一起。9 月下旬流出的「Kling 4.0」片子,基本都是 Kling 4.0 Flash 或受邀内测版。
| 日期(2026) | 发生了什么 | 来源 |
|---|---|---|
| 9 月 28 日 | 官宣 Kling 4.0,开启抢先体验;Kling 4.0 Flash 向 Ultra 年费会员开放 | 可灵 AI 博客(页面为前端渲染,引用的是搜索收录文本) |
| 9 月 30 日 | 快手公告:为配合上市节奏,原社区科学线负责人于越出任可灵 AI 董事兼 CEO | 36氪,援引快手公告 |
| 10 月上旬 | 导演金成洙在釜山展映短片《蠕虫列车》。他说 Kling 3.0 表现不出撞击的分量,后来用 Kling 4.0 Preview 重做了关键镜头 | 36氪 |
| 10 月 15 日 | 全量上线,创作页改版,提到 MCP 和 CLI 接入 | 快手新闻稿、kie.ai 发布分析、36氪 |
| 10 月 16 日 | GlobeNewswire 发布新闻稿;快手股价开盘涨超 5%,重回 30 港元上方,随后回落 | 新闻稿、36氪 |
| 10 月 21 日 | Kling 4.0 API 上线,面向全球逐步开放;美图、爱奇艺纳逗 Pro 和腾讯系产品同步接入;SandBase 上架四个 Kling V4 接口 | Longbridge / 华尔街见闻、TokenPost、SandBase 目录 |
可灵 AI 官网,2026-10-23。原来那篇 4.0 博客的链接现在跳到首页:「Kling 4.0 全新升级」,顶部横幅说全球站已迁到 kling.ai,导航里有「开发者平台」。
可灵 9 月用来官宣的博客链接,现在落到的就是这个首页。所以上表引用的是它被搜索引擎收录的文字,而不是直接摘录页面。
快手说 Kling 4.0 能做什么
新闻稿把升级归成三个方向:真实感、可控性、专业品质。具体的说法概括如下:
- 大幅运动和复杂运镜更稳,包括跟拍和环绕镜头;
- 单次原生生成最长 30 秒,支持长镜头和连续叙事;
- Omni Reference 最多组合 15 个参考素材,外加最多 10 个关键帧;
- 最高 10-bit HDR 输出,4K、1080p 和 21:9 则写成「还将支持」。
没有技术报告,没有评测表,也没有架构细节。kie.ai(本身也在转售 Kling API 的平台)的发布分析也注意到了这一点,并指出 10 月 15 日时 HDR、2 分钟视频续写和开发者 API 仍是「即将推出」。文章还提到,C 端价格据测试者反馈是 1080p 每秒 15 灵感值、720p 每秒 10 灵感值,30 秒 1080p 要 450 灵感值。这个数字来自第三方实测,不是可灵公布的价目表。
Yahoo Finance 转载的快手新闻稿,2026-10-23 截图。稿件写明 10 月 15 日全量上线。Yahoo 标注为付费新闻稿,所以这是快手的自述,不是独立核实。
已上线、待上线、仅有报道
这是我们希望 10 月 15 日就有人发出来的那张表。右列来自我们 2026-10-23 在 SandBase 上对四个 Kling 4.0 接口的实际调用,细节和费用见 Kling 4.0 API 实测。
| 能力 | 快手 / 可灵的说法 | 我们测的 API(SandBase,10 月 23 日) |
|---|---|---|
| 单次 30 秒 | 有 | 有。 拿到 30.04 秒成片,检测到 0 次切镜,720p 花了 $4.71 |
| 大幅运动、环绕运镜 | 有 | 见到一次。 动作提示词里,五个模型中只有它的镜头绕了过去 |
| 21:9 | 「还将支持」 | 有,schema 里有 aspect_ratio: 21:9(我们跑的是 16:9) |
| 1080p | 「还将支持」 | 有,而且是默认值 |
| 4K | 「还将支持」 | 没有,只有 720p / 1080p。kie.ai 指出 Kling 3.0 本来就有 4K,SandBase 上也有单独的 Kling O3 4K 接口 |
| 10-bit HDR | 「最高支持」 | 没有相应参数。我们拿到的文件是 8-bit yuv420p H.264 |
| 10 个关键帧 | 有 | 没有,只有首帧和可选尾帧 |
| Omni Reference,15 个素材 | 有 | 部分有。 最多 10 张图、5 段视频,没有「主体」和音色 |
| 原生音频 | 立体声、口型同步(据 fal 页面) | 始终开启。 立体声 AAC,有真实声音,没有开关 |
| 视频编辑 | 有(据 fal 页面) | 有,我们那一次测试里构图保持得很好 |
这算不上什么丑闻。分阶段上线很正常,API 落后于 C 端 App 也很常见。但如果你在发布周就要排项目,这个落差很要紧:让 Kling 4.0 成为「导演工具」的那几样,关键帧和主体,恰恰是 Agent 现在调不到的。Agent 今天能调到的,是一个运镜感觉不错、能出 30 秒、排队很慢的生成器。我们第一条 5 秒文生视频等了 339 秒。
30 秒的赛道已经挤满了
「单次 30 秒」放在新闻稿里像护城河,放到同一天的 SandBase 目录里就只是标配:Seedance 2.5 支持 4–30 秒,Wan 3.0 支持 2–30 秒。按标价,Wan 3.0 在 720p 和 1080p 上每秒都比 Kling 4.0 便宜,Seedance 2.5 则两档都更贵。
SandBase 模型目录,2026-10-23:四个 Kling V4 接口的上线日期都是 10 月 21 日,正是报道中官方 API 上线的那天。下面两个 Kling O3 4K 接口是 10 月 5 日上的。
那 Kling 4.0 到底哪里不一样?在我们的同提示词横评里,一条 30 秒夜市脚本,Kling 按顺序完成了四个时间节点,Wan 3.0 慢了几秒;一条动作片里,只有 Kling 做出了环绕运镜。两个结果都只是一个随机种子,但方向和快手自己的宣传一致:卖点是运动和调度,不是时长。
社区的对比大体支持这个判断,但要打折看。kie.ai 的汇总引用了一组并排对比,结论是 Kling 的运动和冲击感更强,Seedance 2.5 整体更稳。它也提醒:公开对比里最严格的那组 A/B,用的是 Kling 4.0 Flash;不少抢先体验的演示片还带着赞助标签。发布周的片子,请按这个权重去看。
180 亿美元这道题
这次发布在 AI 圈外刷屏的,不是哪条视频,而是一个估值倒挂。
36氪欧洲站,2026-10-16,截图于 2026-10-23:发布后广为流传的「180 亿美元 vs 156 亿美元」。下面的数字都来自这篇文章及其引用的快手公告。
根据 36氪的分析:
- 快手 7 月公告,可灵完成约 30 亿美元外部增资,投后估值 180 亿美元,创下全球视频大模型公司单轮融资纪录。投资方包括腾讯(约 13.6 亿元,持股约 1.12%)、百度、阿里云和多家国资基金;8 月 31 日国家人工智能产业投资基金等追加入局。
- 10 月 13 日快手股价跌到 28.5 港元的历史低点,总市值约 1,226.7 亿港元,折合约 156 亿美元,低于它旗下一项业务的一级市场估值。
- 可灵 2025 年收入约 11 亿元,不到快手 1,428 亿元总收入的 1%,仍处于大幅亏损。快手 CEO 程一笑说过,可灵收入增长靠两个轮子:企业 API 调用和专业创作者付费订阅。
- 彭博报道,可灵正与中金、高盛、瑞银合作,最早明年上市,具体安排未定。
转述这个标题之前,有两点要注意。一级市场投后估值和二级市场市值不是同一类数字,36氪自己也说两者「并不完全可比」。这个对比也没算快手在可灵里实际保留的股权。我们不对任何一只股票发表看法,这里只是解释为什么一次模型发布会被当成资本市场事件来报道。
对开发者来说,有用的信号藏在收入那一条里:可灵的商业逻辑很大程度押在 API 调用 上。所以关键帧、主体、HDR 多快进 API,就不只是一个功能需求,而是那个估值故事接受检验的地方。
接下来看什么
- API schema 的变化。 关键帧和分镜是最值得先盯的两个字段。在 SandBase 上,
sandbase_inspect kwaivgi/kling-video/v4/text-to-video能看到当前参数。 - HDR 和 4K 的上线时间。 两者都写进了发布文案,今天的 API 里都没有。
- 延迟。 发布周排队慢很常见。过几周重新测一次 5 秒片子,再定 Agent 的超时时间。
- Flash 上 API。 720p、20 秒的 Flash 天然适合做草稿档,而目前 SandBase 上的 Kling 4.0 没有草稿模式。
- 可灵的上市文件(如果有的话)。那会是第一次看到经审计的 API 收入。
常见问题
Kling 4.0 什么时候发布的? 2026 年 9 月 28 日官宣(同时开放 Flash 抢先体验),10 月 15 日面向全部用户上线,10 月 21 日据报道 API 上线。
Kling 4.0 API 能用了吗? 报道称官方 API 从 10 月 21 日起逐步开放。SandBase 上四个 Kling 4.0 接口(文生、图生、参考生、编辑)在 10 月 23 日已经可以用一个 SandBase key 调用。
Kling 4.0 支持 4K 和 HDR 吗? 快手宣布了这两项。我们测试的 API 里都还没有,只有 8-bit 的 720p 和 1080p。
为什么可灵 AI 的估值比快手还高? 两者不是同类数字。180 亿美元是 7 月定下的一级市场投后估值;快手二级市场市值在 10 月 13 日跌到约 156 亿美元。投资人定价的是可灵的增长和稀缺性,而它 2025 年收入还不到快手的 1%。
最后说两句
Kling 4.0 交付了一个真能出 30 秒、运镜感不错的生成器,API 也在全量上线后一周内跟上。但对 Agent 来说,发布会主打的创作控制,以及 HDR、4K,大多还停留在宣布阶段。今天要动手的话:去 SandBase 上的 Kling 4.0 接口测它现在能做的事,用自己的提示词和 Seedance 2.5、Wan 3.0 对比,其余的发布文案先当路线图看。